ชุด สนุกคิดคณิตศาสตร์ คฤหาสน์มืด (Book Game)
ใครไม่ชอบเลข แต่ชอบเล่นเกมห้ามพลาด!!!
หนังสือที่ผสม bookgame กับ แบบฝึกหัดคณิตศาสตร์ อย่างลงตัว (แถมชวนขนหัวลุก)
1 ชุดมี 5 เล่มมาพร้อมแฟ้มคฤหาสน์มืด
เล่ม 1 ตอน อสูรเจ้าสำอาง
ลูกพี่ลูกน้องตระกูลมืดมน พ่อบ้านอาทิตย์ และแมวต๊องเพื่อตามหาอสูรเจ้าสำอาง จอมโจรที่ขโมยมงกุฎของอารยาไป! ลุ้นระทึกไปกับการผจญภัย ณ คฤหาสน์มืด และโจทย์ปัญหาคณิตศาสตร์สุดสนุกขนลุกขนพอง
ในหัวข้อต่อไปนี้
• จำนวน 1-20 มากกว่าและน้อยกว่า
• ลำดับน้อยไปมากและมากไปน้อย
• การบวกและการลบ
• การบวกที่ผลลัพธ์เป็น 10 หลักสิบและหลักหน่วย
• โจทย์ปัญหา
• พื้นที่และรูปร่าง การวัด
เล่ม 2 ตอน นักดนตรีคลั่ง
อชิระต้องเป็นคนเล่นไวโอลินประกอบการเต้นรำในงานฉลอง “เทศกาลคืนพระจันทร์ดับ” แต่ไวโอลินกลับหายไป! มาช่วยอชิระนำไวโอลินกลับคืนมาให้ได้นะ!
เล่มนี้มีกิจกรรมสนุก ๆ ในหัวข้อ
• จำนวน 0-100 การบวกและการลบ
• การคูณและการหาร
• ตารางคูณโจทย์ปัญหาการบวก การลบ การคูณ และการหาร
• พื้นที่และรูปร่าง การวัดและข้อมูล
เล่ม 3 ตอน ผีน้อยลักขนม
เค้กขึ้นราที่จะใช้ในงานฉลองหายไปโดยไม่มีใครรู้เห็นเสียแล้ว อริสาผู้รับผิดชอบเรื่องขนมหวานสำหรับงานเลี้ยงจะทำอย่างไรต่อไป มาร่วมผจญภัยกับลูกพี่ลูกน้องตระกูลมืดมน พ่อบ้านอาทิตย์ และแมวต๊องเพื่อตามหาผีน้อยลักขนม จอมโจรที่ขโมยเค้กงานเลี้ยงของอริสาไป!
เล่มนี้ชวนทำแบบฝึกหัด
• จำนวนน้อยกว่าและมากกว่า 1,000
• สมบัติการบวกและการลบ
• สมบัติการคูณและการหาร
• โจทย์ปัญหา เศษส่วนและทศนิยม
• เงิน ราคาต่อชิ้นและราคารวม
• การวัด เส้น มุม และรูปหลายเหลี่ยม
• ความสัมพันธ์ ข้อมูล และการคาดคะเน
เล่ม 4 ตอน คุณชายแวมไพร์น้อย
ชุดสูทของอาทิตย์หายไป! ลุ้นระทึกไปกับการผจญภัย ณ คฤหาสน์มืดและแบบฝึกคณิตศาสตร์สุดสนุกขนลุกขนพอง
มาสนุกกับ
• จำนวนหลักพัน
• พหุคูณและตัวประกอบ
• เงินและรายรับ-รายจ่าย
• การแปลงทางคณิตศาสตร์
• ความยาวรอบรูปและพื้นที่
• ความน่าจะเป็น ข้อมูล และความสัมพันธ์
เล่ม 5 ตอน โครงกระดูกโดดเดี่ยว
ร่วมผจญภัยตามหาโครงกระดูกโดดเดี่ยวที่ลักพาตัวแมวต๊องไป! ลุ้นระทึกไปกับการผจญภัยครั้งสุดท้าย ณ คฤหาสน์มืด
หัวข้อในเล่ม
• หลักล้านและหลักพันล้าน
• เลขยกกำลัง
• นิพจน์ จำนวนเฉพาะ
• กราฟและความสมมาตร รูปเรขาคณิต
• ความน่าจะเป็น ข้อมูล และความเชื่อมโยง
จุดเด่น
- เป็นฝึกทักษะคณิตศาสตร์ ที่นอกจากจะสนุกแล้วยังได้ฝึกทักษะการอ่าน การแก้ปัญหา การคิดวิเคราะห์
- เหมาะสำหรับเด็กทุกคนด้วยการผสม book game (คล้าย ๆ board เกม) ผู้อ่านจะเพลิดเพลินจนไม่รู้สึกว่าคณิตศาสตร์เป็นเรื่องยาก
-ใช้หลักการ Storytelling มาพร้อมแนว Gothic ลึกลับที่เด็ก ๆ ชื่นชอบ ทำให้โจทย์คณิตศาสตร์มีลูกเล่น ไม่น่าเบื่อ
- ทุกเล่มมาพร้อมแผนที่คฤหาสน์มืดประกอบการไขปริศนา และสติ๊กเกอร์สุดน่ารัก
เกี่ยวกับผู้เขียน
Valeria Razzini
เป็นนักเขียนและนักวิชาการที่มีความมุ่งมั่นในการส่งเสริมการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการอ่านของเด็กและเยาวชนผ่านหนังสือและการศึกษา ผลงานของเธอได้รับการยอมรับในวงการวรรณกรรมและการศึกษาทั้งในอิตาลีและทั่วโลก